[介紹+規則] Paladins of the West Kingdom 西國聖騎士

 

上年買了這遊戲,一直到最近才有機會拿出來玩,原本打算找找可否偷懶不看說明書XD但總是只找到影片,結果還是要乖乖地把英文說明書看完了…

既然沒有文字版本,那就自己寫一個吧!

遊戲背景
大約在公元900年,西法蘭克王國(West Francia’s story)的動盪時代。

雖然城市最近發展得不錯,但是外圍的鄉鎮仍然受到外來者的威脅。
撒拉遜人(Saracens)在邊界覬覦,而維京人(Vikings)則掠奪財富和牲畜。
即使是來自東方的拜占庭人(Byzantines)也顯示出他們黑暗的一面。

作為貴族男女,玩家必須從城市聚集工人以抵禦敵人、
建立防禦工事並在整片土地上傳播信仰,保護各自的領地。
幸運的是,你並不孤單。
國王以其非凡的智慧派遣了他最優秀的騎士來幫助我們。
此刻厲兵秣馬吧,聖騎士即將到來!

遊戲目標
每回合,玩家選取特定的聖騎士幫助,並召集工人來執行任務,通過建立哨站等防禦工事,委託僧侶和與外敵對抗來獲得分數。

隨著遊戲進行,玩家將逐漸增加自己的信念(Faith),戰力(Strength)和影響力(Influence)。 
這些不僅會影響最終得分(VP),也決定了他們行動的意義。

遊戲在第七回合完結,獲得最高分的玩家勝出。


遊戲內容

6種顏色工人(Workers)代表不同職業:
白色人: 勞工 (Labourers)
紅色人: 戰士 (Fighters)
綠色人: 偵察兵 (Scouts)
黑色人: 牧師 (Clerics)
藍色人: 商人 (Merchants)
紫色人: 罪犯 (Criminals)

其他:(會在玩家板上使用)
綠色屋: 工作坊 (Workshops)
紅色屋: 哨站 (Outposts)
黑色人頭: 僧侶 (Monks)
藍色罐: 就是罐子XD (Jars)

屬性標記(用於玩家板上記錄分數):
藍色旗幟:影響力(Influence)
紅色旗幟:戰力(Strength)
黑色旗幟:信念(Faith)


卡牌類:

聖騎士卡 (Paladins Cards) (每名玩家分別有12張,內容相同)
市民卡 (Townsfolk Cards)
外來者卡 (Outsider Cards)

國王賞賜卡(King’s Favour)-紅色封蠟
王命卡 (King’s Order)-綠色封蠟

債務卡 Debt Cards
嫌疑卡 Suspicion Cards
酒館卡 Tavern Cards
城牆卡 Wall Cards

最後是銀幣、糧食和起始玩家標記。

另外還有一套卡是用在一人遊戲的,這次暫不處理。

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遊戲設置
(由左上順時針到左下來完成)

1. 把主板圖(兩塊)放在中央(如圖)
2. 把市民卡洗均成為牌庫,打開5張順次排列在主板圖左上方。
3. 把城牆卡洗均成為牌庫,放在市民卡旁。
4. 按玩家人數(圖上指示)放置5-8枚銀幣,成為稅房(Tax supply)
5. 把整疊債務卡放在右上,"未付"一面朝上(即扣分的一面)
6. 把嫌疑卡洗均成為牌庫,放在債務卡旁。
7. 把外來者洗均成為牌庫,打開6張順次排列在主板圖右下方。
8. 分別把國王賞賜卡(紅色封蠟)及王命卡(綠色封蠟)洗均,
抽出3張國王賞賜卡及5張王命卡,順次排列在左方主板圖上。
(這些卡牌會表示當前是第幾回合)
9. 把酒館卡洗均成為牌庫,放在主板圖左下方。
10. 把銀幣、糧食、工人放到大家都容易取得的地方,成為供應區。

每名玩家取得一塊玩家板,放在自己前面,如圖擺放:
綠色屋(工作坊)
黑色人頭(僧侶)
紅色屋(哨站)
藍色罐(按數字排列,較小的在左方)
3個不同顏色的屬性(Attributes)標記
藍色旗幟:影響力(Influence)
紅色旗幟:戰力(Strength)
黑色旗幟:信念(Faith)
12張聖騎士卡,洗均成為牌副,放在左方。

每名玩家取得3個銀幣及1個糧食,決定起始玩家,取得起始標記。

由決定起始右方玩家逆時針選擇1名在主板圖上已開打的市民卡,
不需付出任何代價,把卡牌面朝上放到玩家板旁邊。
選擇後,把主板圖上的市民卡向右方推移,從牌庫補上新卡,如此類推,直到每名玩家都已選擇,補回新卡牌。
注意有些市民卡會提供獎勵(下方閃電圖案),如此時已有可使用的獎勵也可以獲取。

完成後準備開始遊戲。

遊戲進行
遊戲一共會進行7個回合,並根據以下步驟:

1.把起始標記順時針傳給下位玩家(第一個回合不需要)
2.打開表示當前回合的國王賞賜卡或/及王命卡(第3回合會同時打開兩者)

國王賞賜卡:
為玩家帶來額外得分機會,就是成就卡一類的存在
玩家在遊戲結束後完成相應的條件(從左到右分別可獲4VP / 6VP /8VP)

王命卡:
提供額外的工人放置空間,每回合每張王命卡只可以使用1次。
(不能使用"祈禱(Pray action)"來移除>稍後說明)


3. 從牌庫打開玩家人數加1的酒館卡


4. 從自己的聖騎士卡庫取3張,決定當前要使用的聖騎士,
另外1張放回牌庫上方,一張放到牌庫下方。

選擇聖騎士是這遊戲關鍵決定
每名聖騎士每回合會提供兩名工人及臨時的屬性點數
另外每名聖騎士會有特殊能力,對應玩家板上不同的行動區(功能後述)。

如圖:
這名叫ENGELIER的聖騎士會提供一名戰士和一名勞工,
暫時提升3點戰力(Strength)和1點信念(Faith) (因為是臨時點數,所以不用移動你在玩家板上的旗幟)
特殊能力是:
使用"攻擊"(ATTACKING)的行動區,可以額外獲得2枚銀幣。

5. 由起始玩家開始順時針進行,把當前要使用的聖騎士放到玩家板上,取得所示的兩個工人,然後在酒館卡選取1張,取得所示的4個工人,把已選的酒館卡橫置,之後的玩家不能再選同一張。

6. 從第二回合開始,需要刷新主板圖上的卡牌
‧把最右方位置的市民卡棄置,向右推移餘下的市民卡,從牌庫補上新的
(如牌庫已沒有卡牌,不會重新洗牌,市民是有限的)
‧把最左方的外來者卡棄置,向左推移餘下的外來者卡,從牌庫補上新的
(同樣,外來者也是有限的,牌庫使用完畢後不會重洗)
‧移除所有酒館卡,如牌庫用完了,可以重洗成新的牌庫
‧從第4回合開始,需移除王命卡上的工人(如有)

玩家行動
如前所述,玩家收集工人後,可開始進行行動。
由起始玩家起順時針進行當前回合,每個玩家輪次以放置工人來進行一個行動,或提出"PASS"跳過整個回合,直至所有玩家都PASS為止。

玩家將自己擁有的1個或更多的工人放置到自己的主圖板或王令卡上來採取行動。

玩家每回合只可保留最多3個工人,多出的需要放回供應區。

當所有玩家也PASS後,跟據上述步驟準備下一回合。
第7回合完結即遊戲完結,計算分數。

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玩家主圖板


左側:主要為引擎構建(engine building)及資源收集(resource gatherin)
動作包括:
開發 Develop
狩獵 Hunt
貿易 Trade
祈禱 Pray
圖謀 Conspire

右側:主要為得分及提升屬性(Attributes)
動作包括:
委託 Commission
城牆 Fortify
駐軍 Garrison
攻擊 Attack
赦免 Absolve
改宗 Convert

注意右側的動作都需要特定的屬性,了解這個原理非常重要。

每個行動名稱左右側都有表示屬性的顏色
左邊是所需屬性
右邊是得到提升的屬性

例如:
Fortify(駐守) 需要影響力(藍色),能提升戰力(紅色)

每個動作還需要一定數量的工人,通常需要特定類型(顏色)的工人:
•任何工人都可以放置在透明的空間中(不論顏色)。
•必須將顏色正確的工人放置在有色空間中。
•罪犯(紫色)很野蠻,可被放置在透明和彩色的行動空間中。

例如:
城牆(Fortify)
需使用商人(藍色)、偵察兵(綠色)及任何類型(顏色)各一個工人,共三個工人進行

重點:
主圖右側的動作,除了攻擊(Attack)外每個最多只能做7次。

各個行動解說:
開發 Develop
(任何2名工人+4銀幣)

玩家取得自己玩家板上最左側的工作坊
•即時獲得該工作坊印有的工人
•把工作坊放到玩家板右側有虛線的工人空間上
(即以後使用時該空間可代替一個工人)
如已放有工人,只要把工人放回供應區即可。

狩獵 Hunt / 貿易 Trade
(1或2個工人,第2名指定顏色)
放置1個時,必須放到左方,獲得圖示上的資源

重點:如當前回合已放置1個工人,則不能再補放。
所以使用時必須決定要放置1或2個工人。

徵募 Recruit 
(1或2名工人,第2名指定顏色,有需要使用銀幣)

同樣地,使用時必須先決定要放置1或2個工人,當前回合不能再補放。

•1名工人,只可放到左邊位置
可從主板圖的市民中選1名派遣(棄置),即時獲取卡牌右上的回報。

•2名工人,把市民聘請回來,放到玩家圖板旁邊。
以後可得到卡牌下方的功能。
並可立即進行閃電圖示上的功能一次。

無論進行1/2,也需支付主板圖上所示的銀幣(最右方免費使用)
左方兩名市民可改為取一張債務卡代替支付銀幣。

祈禱 Pray
(1名牧師及2個銀幣)
可立即移除玩家板上1個動作空間,把工人放回供應區。
即玩家在同一回合可以再次進行該動作。

圖謀 Conspire
(任何1個工人)
立即獲得1個罪犯(紫色工人)及1張嫌疑卡。

委託 Commission
(3個工人: 1個偵察兵、1個任何類型及1個牧師)

玩家取得自己玩家板上最左側的僧侶,需先支付所需糧食
可提升1格影響力(藍色旗幟)
把僧侶放置到主板圖上右側的區域,並立即獲得獎賞。
注意可放置的區域需要信念(黑色)要求。

駐軍 Garrison 
(1個商人、1個任何類型及1個戰士)
跟委託相似
玩家取得自己玩家板上最左側的哨站,需先支付所需糧食
可提升1格信念(黑色旗幟)
把放置哨站到主板圖上右側的區域,並立即獲得獎賞。
注意可放置的區域需要戰力(紅色)要求。

城牆 Fortify
(1個商人、1個任何類型及1個偵測兵)

抽取1張城牆卡,並獲得卡上的獎賞。
把城牆卡放到玩家板上方,注意有影響力要求,及支付所需糧食。

赦免 Absolve
(1個牧師、1個任何類型及1個商人)
由左方移動1個罐到右方選取1個空間並取得獎賞及可棄置1張嫌疑卡。
罐上的數字為要求的影響力,及需支付所需銀幣。

攻擊 Attack
(1個偵測兵、1個任何類型及1個戰士)

選取主圖板上的1個外來者,板圖上印有攻擊時所需的戰力(紅色旗幟)
不足夠的戰力可使用銀幣補充,1枚銀幣相當於2點臨時戰力
棄置該外來者卡,並獲取卡牌右上的回報。

改宗 Convert
(1個戰士、1個任何類型及1個牧師及愈來愈的銀幣)

選取主圖板上的1個外來者,板圖上印有攻擊時所需的信念值(黑色旗幟)
把該外來者卡,放到玩家圖板下方,需支付相應的銀幣。
並提升閃電圖示上的戰力值(紅色旗幟)。
得到外來者下方的功能,於遊戲結束後計分時使用。

還有一些規則要記著:
稅收 (tax) / 嫌疑 (suspicion)

任何時間如玩家可獲取稅收(銀幣圖案是紅色即代表是稅收)
都需要在主板圖上方的稅房取得,不是從供應區。

任何時間如玩家取得罪犯(紫色工人),都必須取得1張嫌疑卡,並打開
嫌疑卡上會印有(0/1/2)個紅色銀幣,代表玩家需在稅房取得相應數量的銀幣。
然後把嫌疑卡放在玩家板上方位置,讓其他玩家也能看到嫌疑卡的數量。
*如牌庫不足,可從棄牌堆洗均重用
*如稅房並沒有足夠的供應量(即抽到2個,但稅房只剩下1個),可於供應區
取得不足的1個銀幣)
*如玩家需要取得兩張嫌疑卡,又在第一張時觸發"審訊"(The Inquisition - 下述),會先解決審訊後才再進行第二張嫌疑卡的效果。

審訊 (The Inquisition)
任何時候從稅房中提取最後1個銀幣時,都會進行審訊。
此時嫌疑卡最多的玩家得到1張債務卡(相同數量一起獲得),如玩家沒有嫌疑卡,則不會取得債務卡。

之後獲得債務卡的玩家把嫌疑卡的一半(四捨五入)歸還到主板圖的嫌疑卡棄牌區。
(由最近得到的一張嫌疑卡開始歸還)

重要:有些市民卡的功能會於審訊時被觸法,可於審訊發生時前或後發動,唯必須於發出債務卡前處理。

完成後,補充稅房的銀幣。

債務 (Debts)
玩家可以通過多種方式獲得、付清和銷毀債務卡。

每次獲得債務卡,都以"未付"為面朝上放到玩家板旁。
每張債務卡在遊戲結束時未付清,均會扣減3分

付清債務卡時,將其反轉,繼續保留到遊戲結束,可得1分。

如把債務卡銷毀,將其歸還到債務卡牌庫

計算分數
需計算分數的地方:
3個屬性值
開發 Develop (5個或以上)
委託 Commission (5個或以上)
城牆 Fortify (5張或以上)
駐軍 Garrison (5個或以上)
赦免 Absolve (5個或以上)
改宗 Convert (外來者卡下方的功能)
債務卡 Debts (已付或未付)
銀幣和糧食 (各種每餘3個算1分)
完成國王賞賜卡

最高分的玩家勝出遊戲,如同分,以從國王賞賜卡獲得最多分數的玩家獲勝,仍然同分,以最少嫌疑卡的玩家獲勝,否則平手。

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感想
因為比較喜歡聖騎士,於是在在Architects of the West Kingdom和Paladins of the West Kingdom之間買了Paladins,但因為友人說比較推薦Architects而先玩了,後來才有機會自己開Paladins來玩。

兩者也玩過後,慶幸自己沒有錯買了Paladins(笑),其實兩者也有其好玩之處,只是Paladins的連帶關係比較強,每回合的決定性因素亦比較明確。

說回遊戲性,7個回合很快就完結,於是要明白到想做的東西很多也是做不完的,但因為三個屬性互相影響著可做的行動,要平均提升之際亦需要選定來重點提升,否則後期會變成什麼行動也做不了,更會不能獲得分數。

互動方面,看似自己有自己的玩家板在玩,但其實爭奪主板圖的資源和行動是非常重要的,這次只試了二人局,所以資源上還算足夠,但可想像多人局時的競爭會很激烈的。

這遊戲看似規則很多,但圖示十分足夠,不會很難解說;遊玩時亦不會覺得很卡,比想像中還順利很多,我是比較推薦這款就是了!




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