[開箱+規則]Cthulhu Kitchen クトゥルフキッチン -冒涜的な宴-



因為今年想帶家人去日本,所以放棄了Game Market,提早了一個月出發,這個時間沒什麼新遊戲推出,所以只買了兩款遊戲回來。

Cthulhu Kitchen クトゥルフキッチン -冒涜的な宴-就是其中一款了!
是個以克蘇魯為主題的小品遊戲,玩家身為崇拜邪神大人的廚師,以克蘇魯神話生物作為材料,看看誰人才能為邪神大人調理出能獲得最高評價套餐。

開箱:
日本遊戲的盒子也是比較細小的。

盒背,這次是看了覺得很有趣就入手了。

總算是滿滿的一盒。

內容物也很豐富。

玩家板是唯一不滿的地方,為了配合小盒而做成對摺的卡紙,感覺很易會弄壞了。

回合指示(起始玩家指示物)及得分標記。

遊戲規則

遊戲人數:2-5人
遊戲時間:1人 X 10分鐘

遊戲內容物介紹:
料理卡(料理カード):
分為四種:前菜「オードブル」、湯「スープ」、主菜「メイン」及甜品「デザート」,各有12張;
每款再細分為三個分種風格:和食(藍色)、洋食(黃色)、中華(紅色)



冒瀆卡(冒涜カード):
分為四種:飲品「飲み物」、隱藏味道「隠し味」、配品「トッピング」及狂氣
飲品、隱藏味道、配品的用處是增加評價值
狂氣是一種對玩家本人需實行的狀態(笑)但可以獲得額外的骰子。


咒文卡(呪文カード):
當玩家已有4張狂氣冒瀆卡,在下一輪自己回合時需抽取一張,有各種的負面效果。

骰子:
一共有四種:藍色、黃色、紅色和白色
藍色、黃色、紅色是對應和食(藍色)、洋食(黃色)、中華(紅色)的顏色
白色是特殊骰子,骰面點數只有1、2、3。



遊戲概要:
玩家目標要把前菜、湯、主菜及甜品四種類的料理都完成及爭取高評價值。
以擲骰子來決定是否能完成料理
加上飲品、隱藏味道、配品來增加評價值
各玩家比較評價值高低而獲得得分點數。

遊戲準備;
決定起始玩家:各人投擲得3顆骰子,點數最大的玩家為起始玩家,
獲得起始玩家指示物及時間指示物,負責記錄當前回合數。


配置:
1. 把評價值板圖放在中央
2. 把四種類的料理卡各自洗均後,分成兩疊(各6張),放到評價值板圖下方相應的位置
3. 把冒瀆卡及咒文卡洗均,放在一旁備用
4. 每種骰子取出玩家人數加1的數量放在一旁備用,餘下的骰子不會使用,放回盒子內



各玩家取得一張玩家板放在自己面前,輪流在備用骰子堆取3顆骰子,其中一顆一定是白色,另外兩顆需取不同顏色。
骰子放在玩家板上,每名玩家最多只能存放5顆骰子。

遊戲進行:
遊戲流程為:準備工作(仕込み)>擺盤(盛り付け)>發表(発表)

1.準備工作(仕込み)
玩家輪流選一個行動進行,一共會進行6次。
A. 準備(下ごしらえ)
玩家在骰子堆中取得兩顆不同顏色的骰子。

B. 烹飪(調理)
玩家在骰子堆中取得一顆骰子;
在中央的料理選其中一個,投擲骰子
而使用的骰子跟挑戰的料理是相同顏色,所有同色的骰子有+1點數加成。

失敗:
如骰子點數小於卡牌左上方的數字,玩家不能獲取卡牌。
所使用的骰子可以回收到玩家板,存放的骰子不能多於5顆,多出的骰子放回骰子堆。

致命的失敗:
如擲出的骰子點數全是1點,玩家不能獲取卡牌。
於冒瀆卡疊抽取一張,所使用的骰子可以回收到玩家板。

成功:
如骰子點數大於或等於卡牌左上方的數字,玩家獲取該卡牌。
在評價值板圖把自己的指示物移到相對的評價值數字上。
跟據卡牌右下方冒瀆卡的數字,抽取相應數量的冒瀆卡。
所使用的骰子放回骰子堆中。

冒瀆卡:
如抽到狂氣以外的卡牌可先留著,不可給其他玩家看到;
如果是狂氣卡需馬上打出來,獲取卡牌上所示的骰子及獲得卡牌上的個人狀態
直到下一個你的回合才能停止(笑)

遊玩時一次過抽中3張了,整個人也變得超忙的XD
(右手和右眼要搔癢、進行復活儀式和不斷說話...)

如打出的狂氣卡已有4張,在下一輪自己回合時需抽取一張咒文,並跟據內容實行效果。

2. 擺盤(盛り付け)
完成6次準備工作後,玩家一起進行,把獲取的料理卡及冒瀆卡(飲品、隱藏味道、配品)放到玩家板上。
每個料理只能放飲品、隱藏味道、配品各一項,另外也要配合卡牌上的文字才能獲取增加的評價額。
冒瀆卡先面朝下放著,不讓其他玩家看到。

3. 發表(発表)
玩家輪流打開冒瀆卡及調整評價額。


完成後比較各玩家的評價值,獲取分數:
1位 2位 3位 4位 5位
2人 5点 0点
3人 5点 2点 0点
4人 5点 3点 2点 0点
5人 5点 3点 2点 1点 0点

另外完成以下條件可獲取額外分數:
1.完成整個套餐:2分
2.套餐中有2個是相同風格(和食、洋食或中華):1分
3.套餐中有3個是相同風格(和食、洋食或中華):2分

分數指示物:
金色星星:5分、銀色星星:1分
把獲得的分數放在玩家板上,最高分的玩家勝出遊戲。

二人剛好放滿了小桌子,能玩能玩w

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玩後感:
這次只進行了兩次二人遊戲,因為人數很少很快就玩完一局,
也因為只有二人,只需要想如何高分過對方就可以,而中狀態後也很快可以回復XDDD
相信人數多一點會更好玩。
第一輪時經常選高評價的料理,常常不夠點數取得,第二輪知道要取捨就變得容易起來,果然需學會不要貪心呢!

遊戲過程要求的日文不會太深,只要認出幾個關鍵字就可。
但狂氣狀態的日文就比較難懂了...XD

跟珍味杯麵十分配合(喂)

這遊戲還出了不少週邊,我們也入手了啤牌圖鑑呢!


另外還有書本和匙扣,當時就沒看到了...



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