[日本Game Market 2018秋 速報2] 5X5 City (5×5シティ ゴゴシティ)



羊陣和老鼠海盜的設計師林尚志(OKAZU brand)於GM2018秋會出兩款新作品,一款是横濱紳商伝的二人版横濱紳商伝デュエル(DEUL)
而另一款就是這套5X5 City,。

遊戲特色:
玩家在不同的限制下發展城市,爭取最高的分數。
同樣的建設物和效果每次都會不同。
支援1人遊玩,也有上級者模式擴充。



遊戲目標:
玩家化身市長,在5X5格的未開發區域,建設不同的設施,以吸引居民前來居住。
但有些位置只能放置指定的建築物,你可以順利建設一個美麗的城市嗎?

建築物板塊:
一面印有不同的建築物,另一面都是公園。
部份建築物會印有標記:電力/衣料/食品/藥品,共四種類。




區劃卡:
區劃卡也是雙面不同,印有不同號碼的城市規劃圖。


指定卡:
印有1-12,跟城市規劃圖上的號碼對應。


建築物卡:
也是雙面(A,B面)印有建物編號、名字、數量及得分條件。


計劃卡:
用於上級者模式的擴充卡牌。


遊戲玩法:
1. 把所有建築物板塊放進遊戲付帶的袋中。
2. 指定卡面朝下洗均,抽一張決定取得的區劃卡,其他區劃卡不使用放回盒中。
3. 向每名玩家派發玩家板、區劃卡(所有玩家相同)1張、及公園行動指示物1個。
4. 建築物卡跟編排列在桌子中央,隨意混合使用A或B面也可(但第一次玩建設全用A面)
5. 把所有指定卡再次洗均,面下朝成為牌疊放在桌子中央。
6. 決定是否使用計劃卡。
7. 最近跟市長會面的人為起始玩家,把裝有建築物板塊的袋子交給他。
8. 得分計算用的記錄紙在遊戲完結時才需要使用,也可以用其他方法記錄分數。

遊戲流程:
遊戲會進行12個回合,每回合分成4個階段。

1. 抽取指定卡
起始玩家抽取1張指定卡打開,打開的號碼即這回合玩家放置板塊的位置。

2. 抽取建築物板塊
玩家對應剛剛抽出的指定卡,確認規劃卡上相同編號的位置有多少個空格。
然後從袋子中抽出空格數量的建築物板塊為一組別,共抽出參與人數加1組,即2人遊戲抽3組,3人遊戲抽4組。

3. 放置建築物板塊
由起始玩家開始順時針,每名玩家選取一組。
把建築物板塊放置到玩家板上後,再到下一位玩家進行。

放置建築物的規則:
需放置在此回合指定卡號碼上的空格;
可以放建築物或反轉放置公園;
不用按照取回來時的次序擺放。

如已有三個公園可以使用公園行動指示物,若不使用也需交還指示物,往後不能再使用。

4. 準備下一回合(最後一個回合不需要)
把沒有被選擇的建築物板塊放回袋中洗均,把袋交左方玩家,開始新一輪。

計算分數:
12回合完結後進行計算分數。
按建設局的編號開始計算,得分方式參照建築物卡上的指示。
(如使用計劃卡也計算計劃卡的分數)
得分最高的勝出,若同分,按工場得點高的為勝,如都是同分,則順次計算其他建築物,都是同分就平局不分勝負。

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感想:
日本設計師林尚志(OKAZU brand)的最新作品,跟羊陣一樣有著一個規則簡單,但整個遊戲著重規劃配置,最後計分亦要「計餐飽」,這次的作品完全是有過之而無不及呢…

把規則看一遍後,不其然就覺得這是雙城爭霸(Between two cities)的個人版吧?
計分方式十分相似,只是抽取板塊的方式不同,也不需要跟左右玩家合作,所以放置方式也不同。

5X5 CITY的建築物種類較多,一共有十種類,而且放置的位置基本上指定了,看來抽板塊的運氣較重,意外成份也不少。

不知道如果在選建築物板塊的步驟改成像Zooloretto那樣的讓玩家輪抽後放置在喜歡的組別上的方式進行,會不會更加刺激呢?

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