[介紹+規則]Hit Z Road (亡命之途)



喪屍題材的遊戲,可說是另一種不死系,特別是美國人,他們總是對喪屍情有獨鐘的,曾經有此說法「中國人只要是三國就會大賣;美國人只要是喪屍就會大賣。」(笑)總是很兩極的,一是很喜歡,一是覺得太過氾濫而不想接觸。

骰子玩法因涉及運氣的問題,所以普遍愛好策略性較高的玩家也會避之則吉。

競標,即類似拍賣價高者得,因多數第一次玩也不知道如何出價,也是大部份玩家不擅長掌握的技巧,亦是不受普遍玩家歡迎的玩法。

淘汰,在遊戲進行時會有機會令玩家出局不能再繼續參與遊戲,而且很多時也要白等到其他人都玩完,所以通常一起玩時也不會選擇這些遊戲…

而這次要說的遊戲,就是集合了以上種種的不受歡迎,可能就正正如此而擦出了意想不到的火花…

網上圖片-內容物

故事背景:
幾個月前爆發了喪屍危機。老爸把我們全部塞進機車,逃出芝加哥市郊…
到不了洛杉磯就死定了!祝你到西岸的旅程一路順風!
我們需要逃離喪屍的入侵並想辦法活著到達西岸。

玩家要互相競爭,於每一回合選取最佳的路線前進,同時要善用手中寥寥無幾的資源(彈藥、腎上腺素、汽油)來克服接踵而來的危機!
在八個回合後仍生還及得到最高分者勝出。


網上圖片--3人遊戲時的配置
遊戲規則:
遊戲供1-4人遊玩
1. 把三個等級的路線卡各移除4張,面朝下分別洗均後,順序由等級1在最上,等級3在最下疊好組成牌庫。
2. 每位玩家選好自己的顏色,得到4個倖存者,以及三種資源每種各4個。
3. 把玩家顏色競標指示物放到競標卡"0"的位置上。
然後可以開始回合

遊戲流程:
1. 按最初的參與人數打開路線卡,每兩張為一組排列,成為一個路線。
(即4人參與,打開8張,組成4個路線)
2. 競標階段,玩家順次序把競標指示物放在競標卡上1-10其中一個位置,輪到自己競標時可以跳過,如所有玩家都跳過,馬上由出價高至低,分配次序卡(價高者得到1號卡,如此類推)。
3. 大家支付自己出價的資源。(彈藥、腎上腺素、汽油任何組合)
4. 由1號卡開始順次序選擇路線並立即解決卡上的事件。

解決事件
兩張路線卡會由左至右續張解決
先取得左上圖示的資源,再看下方的文字有沒有事件發生。
最後右下方的數字表示出現的喪屍數量。

消滅喪屍
遠程攻擊:
玩家可先決定是否進行遠程攻擊,每支付1個彈藥資源可以擲兩顆黑色骰子,這時只會看有沒有擲出標靶圖示(其他效果不計算),每有一個可消滅1隻喪屍。

逃跑:
玩家在遠程攻擊前或後,也可決定支付2個汽油逃跑,如決定逃跑,把這張路線卡棄置。

近戰:
進行或跳過遠程攻擊,也不逃跑就會進行近戰,玩家有多少個倖存者,就擲多少顆黑色骰子,不斷重覆直到其中一方全滅。

這時要看擲出的骰面而出現不同結果:
骷髏:(傷亡)失去一個倖存者,如有閃電標記,可支付1個腎上腺素抵消
空白:沒事發生
閃電:可支付1個腎上腺素消滅1隻喪屍
標靶:擊殺1隻喪屍,如有閃電標記,可以支付1個腎上腺素額外消滅1隻喪屍。

成功把喪屍消滅,可得到路線卡,有些卡牌右上角會有星星和數字,即表示遊戲結束後可得到的分數。
如失敗,玩家會被淘汰,即使之前得到分數,也不會於遊戲結束後計算。

另外,如路線卡右下方的數字表示出現的喪屍數量是紅色標示(平時是綠色),剛要看上面有多少個骷髏標示,玩家擲的骰子要替換成相同數量的紅色骰子,這個骰子的骷髏沒有閃電,即會即殺倖存者,沒機會用腎上腺素抵消。

如有玩家被淘汰其他玩家繼續遊戲,新的回合打開路線卡後,需在最下方的路線加上標記2的鎖匙,以後如選這路線,要額外加2個資源。(如有兩人以上被淘汰,會再放標記4的鎖匙。)

如此進行8個回合或淘汰剩下一個玩家,他直接勝出遊戲。
8個回合完有多於1個玩家,則比較得到的路線卡分數最高者勝。

遊戲進行中

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感想
因為這個是輕鬆遊戲,我們有5個人,所以改成5條路線來玩,前期資源非常易得,但後期當然就會愈來愈少,也可能因為5人在競標時要支付的資源最少要加1個,所以到第2級時資源已非常缺乏,大家只玩到第2級路線卡最尾一輪,在兩個回合內就淘汰了4名玩家,剩下的人就直接勝利了。

我是第5人,所以用史萊姆為倖存者XD

原本也覺得喪屍,又要骰運,又有麻煩的競標,而且會淘汰玩家一定不太好玩啦~
但意想不到的是原來非常歡樂,這種骰子馬上定生死的情況,而且喪屍跟倖存者的生死都是由自己擲出來的關係,在遊戲後期擲骰時,無論是想對手自己擲死自己,或自己擲時,也充滿了緊張感;不過還是會有因對方成功反而有鬆一口氣,或對方失敗而感到可惜的時候。XDDD

策略方面主要都在競標的時間,要想想對方會選那一條路線,又如何以最少的資源令自己揀到好的路線等,也是需要停一停,想一想的。
雖然最後還要看骰子運氣,但其實擲出骷髏的機會還是較少,而且也可以留下腎上腺素隨時救人。只是到遊戲後期資源不足加上倖存者數量減少就沒辦法了…
(而我們玩時也不知道有逃跑這個選項,全都以擲骰解決XD也令大家以為汽油是沒有用的資源了)

路線卡的設計非常特別,每張也不同,而這遊戲也營造了一個惡搞的氣氛,似是大家快樂的去旅行多於要緊張地躲避喪屍,這好像會叫作「美式幽默」吧?能輕鬆遊玩,但也要玩30~60分鐘就是了。

忘了說,這遊戲令我想到了Steam平台上的遊戲Death Road to Canada,也同樣是以歡樂惡搞來包裝的生存遊戲耶~

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