[開箱+規則+介紹]Hell Village ヘルヴィレッジ


Hell Village是一隻為了趕及2018年4月大阪GameMarket推出而錯漏百出的遊戲(笑)
因為故事背景同樣是在地獄發生,而且玩法相近,也被稱為Demon Worker的續篇。

遊戲目標是玩家為了成為地獄之王而在地獄收集資源,進行聘請惡魔、建設建築物及實行作戰計畫,來取得分數,遊戲結束時最高分的玩家獲勝。

開箱:
打開盒子…

說明書是英/日各一本的

玩家幫助資料,也是英/日各一份,印了所有卡牌的詳細內容。

 截截樂共有兩張,玩家指示物、次序卡、分牌及小擴充用的。

背面

遊戲板圖,沒空間拍照,所以橫置了(喂)

因為板圖印錯了,所以在東京GM購入會送張A4紙修正…
(其實我看了一會才發現印錯了什麼XDDD)

聽說骰子的質量很差,而且還有出錯的(其中一顆沒有5點…)
除了黃色的起了「角」其他還可以…

卡牌,反而印刷及設計也很精美
(但也有印錯的地方…)

很喜歡不同樣子的怪物卡,都是耳熟能詳的怪物。


遊戲設置:
1. 遊戲板圖放置到桌子中央
2. 把所有地獄卡面朝下洗均成為牌庫,放在一旁備用
3. 把事件卡的「平和な日(peaceful day)」放到遊戲板圖左方ROUND 1的旁邊,其他事件卡面朝下洗均後,按ROUND 2至ROUND6順序抽出1張面朝下放到旁邊,ROUND 7位置面朝下放置兩張,剩餘的放回盒內。
把ROUND 2的事件卡也打開。
4. 把起始村卡牌放到遊戲板圖旁,需預留一定的空間。
5. 按玩家人數擺放(I~V)次序牌到一旁備用。
6. 各玩家取得玩家板:玩家板上三行是表示現有資源、下兩行表示每回合可獲得的資源及手牌。
取得資源指示物5款各1個,把上方的人力資源、武器資源及食物資源放到4的位置、下方的獲得資源及手牌放在0的位置。
取得3顆同色的6面骰及同色指示物9個,把其中1個放到遊戲板圖左下方分數板25分的位置上。(注意第一版分牌印錯,跳了一行。)
分發5張地獄卡及2張研究卡給各玩家,玩家從5張地獄卡留下2張及從2張研究卡留下1張,不留下的地獄卡回收到牌庫重新洗均;研究卡放回盒子。

遊戲板圖設置完成
玩家區,村落區其實要再大一點的位置,但幸好這次沒有怎樣建設村落。

遊戲流程:
遊戲會進行7個回合,每個回合分成數個步驟
1. 投擲骰子
所有玩家一起擲自己的三顆骰子,總骰數最大的玩家取得(I)次序卡,第二大的取得(II)如此類推
2. 生產資源
各玩家按玩家板下面兩行的指示物的位置獲得資源及手牌,如遊戲人數3以上,次序卡(III,IV,V)也可獲得資源。
(彩色圓形圖示表示可獲得人力資源、武器資源及食物資源其中一個,把玩家版上對應的資源指示物移動就可。)
3. 放置骰子
地圖上共有10個地區可以放置骰子,由次序(I)的玩家開始輪流放置1顆骰子。
除了地圖上的10號區會馬上進行行動外,其他地區會於下一步驟才結算。
如想放的位置已有其他玩家的骰子,可以把較少點數的骰子將其替代(踢走其他人!),被替代的骰子回到其玩家手上,回到手上的骰子點數會減少1點。
相同點數不能進行替代。
直至所有玩家也把3顆骰子全數放完。

4. 按地區數字順次序進行結算:
1-3號區(人間界/武器工場/史萊姆農場):按放置的骰子數值,獲得對應的人力資源、武器資源或食物資源。
4號區(妖礦山脈)(3人以上):按放置的骰子數值,獲得任意資源
5號區(作戰室)(3人以上):按放置的骰子數值,1/2點獲得2個任意資源、3/4點獲得一組資源(即共3個)、5/6點獲得兩組資源(即共6個)
6號區(研究所):按放置的骰子數值,獲得同量的地獄卡。
7號區(市場):按放置的骰子數值,1對1任意交給資源及地獄卡。(即可卡換卡/卡換資源/資源換資源/資源換卡)
8號區(墓地)(3人以上):按放置的骰子數值,以1張卡換取1分。
9號區(謁見之間):1顆骰子打出1張手上的地獄卡或得到1個任意資源,打出的地獄卡需對應骰子點數及付出資源;放兩顆骰可出兩張,三顆可出三張。
地獄卡一共有三種:
作戰卡:即時獲得卡面所示的資源,另外遊戲結束時可得較多的分數。
怪物卡:放置在自己前方,以後可以持續發動其能力。
建設卡:放到起始村卡牌或其他已有的卡牌旁,並連接起來,在卡牌上放置自己的指示物以示此建築物的擁有者,連接的部份會有4種圖示:
如連接的兩張卡均有相同的圖示,不論建築物的擁有者是誰,兩者也可獲得獎勵:
彩色圓形:增加玩家板下方獲得資源1格,並馬上可增加1個資源
彩色長方形:增加玩家板下方獲得手牌1格,並馬上可獲得1張手牌
分數:馬上獲得分數
等於符號:此符號為COPY(複製)的意思,跟上面三個圖示的做法不同,兩個COPY連接起來並不會得到獎勵,而放置COPY連接其他符號的話,也只有COPY這張卡的玩家得到獎勵。
但如果是放置符號連接COPY,就可以兩張卡也有獎勵。

10號區(邪神崇拜):此區每當放置骰子會即時進行行動:把自己手上的1顆骰子改成任意數值,並獲得1個任意資源及1分。
(注意只能更改手上未放出來的骰子,如是被打回頭而減少了數值的骰子,也可更改,不受影響)

5. 解決事件卡:
第1回合沒事發生,第二回合開始,各玩家需按事件卡發生的事件交出相應數量的資源。
每缺少1個資源,扣減2分。

6. 結束回合
把所有骰子回收。
此回合的事件卡放回盒內,打開下一回合的事件卡。

進行第7回合後,遊戲完結。
把地圖上的分數,加上打出的地獄卡分數,另加上研究卡上可獲得的分數,總分最高的玩家勝出。

遊戲完結…即使對方邊玩NS邊玩桌遊,我也慘敗收場…T_T

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這次試玩只有兩個人玩,還未算試出這遊戲的味道吧?(笑)
因為地圖上有些地方要3人以上才開放的關係,所以推薦3~4人以上遊玩。

這是一般的工人放置遊戲,一回合可以做的東西可以很多也可以沒有(被別人放了就沒有~XDD)
而7個回合算是輕快的,也就是代表要取捨的部份還不少的,例如抽到好牌,也要儲夠資源,但最後會發現不夠骰子放到出牌區…
又比起一般的工人放置遊戲,因為是用上骰子點數的關係,多了發現骰子的點數不符合打出卡牌要求的時候…(然後這顆骰又會不知用來做什麼事情好了…)

先不說作為廠商遊戲也錯漏百出,說明書仍是一貫日式(說明不足)外,(有時總覺得英文跟日文的說明書也在互補不足似的…)
圖示表現力有點不足,但美術還是有分加的,卡牌也很精美,配件的話,作為一隻日式遊戲應該可以更好吧?(笑)
遊戲機制上也有可惜的地方,例如明明5種顏色也各自有代表的邪神,但並沒有分別。
可能是基於輕快的關係,所以感覺比較普通。
不過投入感還是不錯的,如懂日文的話,看看卡牌上的文字,說說看事件卡發生的是什麼事件,打出作戰卡時大聲把作戰名稱說出來(羞恥play?),也會感到很有趣味(笑)。

另外隨遊戲也有附送小擴充,可改變地區可獲得的資源,如果是在東京GAME MARKER 2018春購入的話,也附送單人遊戲規則及惡魔圖鑑一份。
暫未有時間研究…


這遊戲因為是廠商出版的,所以不難入手,有興趣的玩家就留意一下吧!

留言

  1. 想要一份單人遊戲規則,因廠商(官網)已下架,没辦法找到,所以請大大幫忙,感謝! condorwong@gmail.com

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    1. 那個...我還沒有開呢, 我再找找看吧^^

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  2. 10號區(邪神崇拜)如玩家不斷執行,遊戲根本不能繼續,請教正確流程,感謝大大?

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    1. 不會呀, 那個骰子放上去後此回合就不會回到手上啊

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