The Palace of Mad King Ludgwig (瘋王宮殿)有說是Castles of Mad King Ludgwig (瘋王城堡)的續篇 ,但其實兩者是很不同的遊戲!!
之前是各自各的把不同大小的板塊拼湊成城堡,這一次我們會一起建築一個大宮殿!
之前是各自各的把不同大小的板塊拼湊成城堡,這一次我們會一起建築一個大宮殿!
介紹:
所有玩家合作為瘋王建築皇宮,護城河會圍繞著宮殿的四周。
每完成一間不同類型的房間可得到獎賞,收集天鵝可得到額外的分數;
所有計分工作會在遊戲結束後進行,誰人在過程中有最多的貢獻,誰人就是勝利者!
所有玩家合作為瘋王建築皇宮,護城河會圍繞著宮殿的四周。
每完成一間不同類型的房間可得到獎賞,收集天鵝可得到額外的分數;
所有計分工作會在遊戲結束後進行,誰人在過程中有最多的貢獻,誰人就是勝利者!
內容:
房間板塊:
15 個活動室
14 個地下室
12 個飯堂
16 個起居室
12 個睡房
12 個雜物房
其他板塊:
10 個樓梯
15 個走廊/門廳 (以下都稱為門廳)
32 個恩典
94 個護城河
玩家藍圖、玩家標記(4色各40個)
300個 天鵝指示物(5色各60個)
15個秘密天鵝指示物(5色各3個)
計分紙
300個 天鵝指示物(5色各60個)
15個秘密天鵝指示物(5色各3個)
計分紙
花園板圖(即皇宮出入口)
配置:
1. 每名玩家取得一塊玩家藍圖放於自己前方。
2. 把花園板圖放於桌子中央,城河的方向接近桌邊,花園方向需預留有足夠的空間。
3. 把所有護城河板塊分成數疊放於花園板圖的護城河相應的位置上。
4. 把所有天鵝指示物分散在花園板圖的護城河上。
5. 秘密天鵝指示物面朝下洗均,分散放於護城河中央的空間
6. 把樓梯板塊放到花園板圖相應的位置
7. 洗均恩典板塊面朝下放到花園板圖相應的位置
8. 打開4個恩典板塊放到相應的位置,如果當中出現相遺的情況(如最多紅色天鵝和最少紅色天鵝)把"最少"的那個放回疊底及取一個新的替代.
9. 洗均門廳板塊隨機抽出三個排列在花園板圖出入口處,餘下的面朝上放到花園板圖樓梯板塊旁邊的位置上。
10. 洗均所有房間板塊,面朝下分成五疊放在花園板圖左邊
11. 由最左邊的房間疊開始打開6個房間板塊,由最左方開始排列出來。
1. 每名玩家取得一塊玩家藍圖放於自己前方。
2. 把花園板圖放於桌子中央,城河的方向接近桌邊,花園方向需預留有足夠的空間。
3. 把所有護城河板塊分成數疊放於花園板圖的護城河相應的位置上。
4. 把所有天鵝指示物分散在花園板圖的護城河上。
5. 秘密天鵝指示物面朝下洗均,分散放於護城河中央的空間
6. 把樓梯板塊放到花園板圖相應的位置
7. 洗均恩典板塊面朝下放到花園板圖相應的位置
8. 打開4個恩典板塊放到相應的位置,如果當中出現相遺的情況(如最多紅色天鵝和最少紅色天鵝)把"最少"的那個放回疊底及取一個新的替代.
9. 洗均門廳板塊隨機抽出三個排列在花園板圖出入口處,餘下的面朝上放到花園板圖樓梯板塊旁邊的位置上。
10. 洗均所有房間板塊,面朝下分成五疊放在花園板圖左邊
11. 由最左邊的房間疊開始打開6個房間板塊,由最左方開始排列出來。
玩家取得跟自己藍圖同色的玩家標記及取得3個恩典板塊選取其中一個留下,水平放置在自己的藍圖邊的插槽中。
或可以不選取把全部歸還,把沒有選取的恩典板塊放回疊底。
或可以不選取把全部歸還,把沒有選取的恩典板塊放回疊底。
選一個起始玩家開始遊戲。
流程:
由起始玩家開始順時針進行遊戲。
每名玩家在自己的回合中選取以下一個行動進行:
A 放置一個房間板塊到皇宮
B 放置一個門廳板塊到皇宮
C 放置一個房間板塊到自己的藍圖
D 放置一個恩典板塊到自己的藍圖
由起始玩家開始順時針進行遊戲。
每名玩家在自己的回合中選取以下一個行動進行:
A 放置一個房間板塊到皇宮
B 放置一個門廳板塊到皇宮
C 放置一個房間板塊到自己的藍圖
D 放置一個恩典板塊到自己的藍圖
A 放置一個房間板塊到皇宮
選取一個在花園板圖左邊已打開的房間板塊,放到皇宮,把自己的玩家標記放在此板塊上(白色面朝上)。
然後也放置一個自己的玩家標記在自己的藍圖相應的房間列上。(如果已放有標記,把它右移一格)
選取一個在花園板圖左邊已打開的房間板塊,放到皇宮,把自己的玩家標記放在此板塊上(白色面朝上)。
然後也放置一個自己的玩家標記在自己的藍圖相應的房間列上。(如果已放有標記,把它右移一格)
房間板塊上,左上角圖示為完成房間後可取得的獎賞,右上是房間的種類,中央有房間的名稱,
4邊可能有不同色的出入口或是牆壁
4邊可能有不同色的出入口或是牆壁
從花園板圖拿取房間板塊時,必須支付相應數量的天鵝指示物,如花園板圖上沒有天鵝圖示在板圖下方,即表示可免費取得。
可以支付任何顏色的天鵝指示物,把它們放回城河上。
可以支付任何顏色的天鵝指示物,把它們放回城河上。
把房間板塊放置到皇宮,它們必須要格對格的放置,並最少有一邊的門是互通的。而整個皇宮也必須有其他門是可以通行的,如放置這房間後會令皇宮成為密封狀況,則要選取另一房間才可以放置。
可以把其他房間的門口封住,但要確保該房間有另一出入口是跟皇宮連接著。
地下室房間板塊必須先連著樓梯板塊,並只會與其他地下室相連。
桌子就是土地,必須確保護城河能圍繞著整個皇宮,即拼湊時不能超出某個範圍(桌邊要留有一個護城河板塊的空間)。
必須確保有最少一個非地下室的出入口。
可以把其他房間的門口封住,但要確保該房間有另一出入口是跟皇宮連接著。
地下室房間板塊必須先連著樓梯板塊,並只會與其他地下室相連。
桌子就是土地,必須確保護城河能圍繞著整個皇宮,即拼湊時不能超出某個範圍(桌邊要留有一個護城河板塊的空間)。
必須確保有最少一個非地下室的出入口。
房間板塊的出入口會有不同顏色的天鵝圖示,如果拼湊時跟相同顏色的出入口相連,兩個房間的玩家可各自取得一個相應顏色的天鵝指示物。
對應灰色的天鵝圖示可以自己選取一個任意色的天鵝指示物。如果相連的是自己的房間,只能取得一個天鵝指示物。
如果該顏色的天鵝指示物已用完,可以用其他東西來代替,天鵝指示物在遊戲之中沒有上限。
對應灰色的天鵝圖示可以自己選取一個任意色的天鵝指示物。如果相連的是自己的房間,只能取得一個天鵝指示物。
如果該顏色的天鵝指示物已用完,可以用其他東西來代替,天鵝指示物在遊戲之中沒有上限。
B 放置一個門廳板塊到皇宮
放置樓梯和門廳在皇宮不用支付天鵝指示物。
放置門廳的規則跟房間一樣,必須最少有一邊門是連接著皇宮的其他房間。
放置樓梯必須跟隨其光暗位置來決定方向>暗的一邊只能連接地下室房間;光的一邊只可連接所有非地下室房間
樓梯跟樓梯是可以連接,但只可以光對光連接,不能暗對暗。
放置樓梯和門廳在皇宮不用支付天鵝指示物。
放置門廳的規則跟房間一樣,必須最少有一邊門是連接著皇宮的其他房間。
放置樓梯必須跟隨其光暗位置來決定方向>暗的一邊只能連接地下室房間;光的一邊只可連接所有非地下室房間
樓梯跟樓梯是可以連接,但只可以光對光連接,不能暗對暗。
放置樓梯和門廳後,可以選一個花園板圖上的房間棄置,如果要棄置位於天鵝圖示上的房間,需支付相應數量的天鵝指示物。
如果花園板圖上的6個房間、樓梯和門廳也不能放置,把6個房間棄置重新放出6個房間。
C 放置一個房間板塊到自己的藍圖
付出額外3個任意顏色的天鵝指示物可在花園板圖上選取一個房間板塊面朝下的斜角拼湊到自己的藍圖邊空置的插槽中。
付出額外3個任意顏色的天鵝指示物可在花園板圖上選取一個房間板塊面朝下的斜角拼湊到自己的藍圖邊空置的插槽中。
D 放置一個恩典板塊到自己的藍圖
付出3個任意顏色的天鵝指示物可從恩典疊上取3個板塊,選取1個水平放置到藍圖邊空置的插槽中。
或可以不選取把全部歸還,把沒有選取的恩典板塊放回疊底。
付出3個任意顏色的天鵝指示物可從恩典疊上取3個板塊,選取1個水平放置到藍圖邊空置的插槽中。
或可以不選取把全部歸還,把沒有選取的恩典板塊放回疊底。
*每個藍圖只有6個插槽,如已沒有空置的位置,不可進行C及D行動。
玩家回合結束
如有在花圖板圖上取得房間板塊,把餘下的板塊向右方移動,在最左方的備用疊取得新的補滿。
如有在花圖板圖上取得房間板塊,把餘下的板塊向右方移動,在最左方的備用疊取得新的補滿。
完成房間
如房間板塊所有出入口均可連接到其他房間(包括門廳及樓梯),(也即沒有被城河或牆壁封著)即完成房間。
1. 把玩家標記反轉為有顏色的面朝上。
2. 如果房間種類是起居室、睡房、飯堂或門廳,馬上得到獎賞。
3. 玩家在放置板塊後令某一房間完成(不包括只有自己的),按指示放置護城河板塊(下述)。
(每個房間類別可得的獎賞後述)
如房間板塊所有出入口均可連接到其他房間(包括門廳及樓梯),(也即沒有被城河或牆壁封著)即完成房間。
1. 把玩家標記反轉為有顏色的面朝上。
2. 如果房間種類是起居室、睡房、飯堂或門廳,馬上得到獎賞。
3. 玩家在放置板塊後令某一房間完成(不包括只有自己的),按指示放置護城河板塊(下述)。
(每個房間類別可得的獎賞後述)
如同一時間有多於一個房間完成,由當前玩家順時針開始處理,如同一玩家有多於一個房間完成,可自由選擇處理房間的次序。
放置護城河板塊
每個房屋疊下會有護城河圖示,會於房屋疊上的所有板塊放置完後展露出來。
當有房間完成,需按房間疊展露出來的護城河圖示,放置相應數量的護城河板塊。
即一開始時如5疊房間板塊未被使用完而有房間完成就不需放置護城河板塊。
如有兩個房間疊已完全使用,出現兩個護城河圖示,即當有房間完成便需要放置兩個護城河板塊,用完4疊時會最多需放置6個。
每個房屋疊下會有護城河圖示,會於房屋疊上的所有板塊放置完後展露出來。
當有房間完成,需按房間疊展露出來的護城河圖示,放置相應數量的護城河板塊。
即一開始時如5疊房間板塊未被使用完而有房間完成就不需放置護城河板塊。
如有兩個房間疊已完全使用,出現兩個護城河圖示,即當有房間完成便需要放置兩個護城河板塊,用完4疊時會最多需放置6個。
如同時完成兩個以上的房間也只需按照護城河圖示的數量放置(即不需增加)。
放置護城河板塊時,其中一邊必須連著護城河及另一邊或角落連接著一個房間,不能只連接護城河也不能只連著房間。
但如有四邊也是房間牆壁的空間,也可以放置護城河板塊在中央。
如真的沒有能接連的房間,才可把護城河板塊放置到花園板圖的旁邊。
放置時可以封著房間的門口,如已沒有非地下室的房間門口,遊戲會完結。
(如非遊戲完結,也必須確保留有最少一個非地下室的房間門口)
放置護城河板塊時,其中一邊必須連著護城河及另一邊或角落連接著一個房間,不能只連接護城河也不能只連著房間。
但如有四邊也是房間牆壁的空間,也可以放置護城河板塊在中央。
如真的沒有能接連的房間,才可把護城河板塊放置到花園板圖的旁邊。
放置時可以封著房間的門口,如已沒有非地下室的房間門口,遊戲會完結。
(如非遊戲完結,也必須確保留有最少一個非地下室的房間門口)
藍圖
藍圖可以有6個插槽放置面朝下的房屋板圖(斜角放置)及恩典板圖(水平放置)及提供在皇宮中自己現有房間數量的資訊。
藍圖可以有6個插槽放置面朝下的房屋板圖(斜角放置)及恩典板圖(水平放置)及提供在皇宮中自己現有房間數量的資訊。
每當放置一個房屋板圖在皇宮,在藍圖上相應的房間列放置玩家標記來記錄。(每放置新的同類型房間就把標記右移一格)
如果多於5個同類房間時,留下最先的一個,並放置新的玩家標記在最左方的位置,會在遊戲完結時計算分數。
當放置房間後,標記移動到有天鵝標記的位置,馬上取得相應顏色的天鵝指示物。
8個不同房屋類別為一組,如也有放置到皇宮能額外獲得10分、如有兩組可再額外獲得20、三組可再額外得30分。(即有三組的話就有60分)
如果多於5個同類房間時,留下最先的一個,並放置新的玩家標記在最左方的位置,會在遊戲完結時計算分數。
當放置房間後,標記移動到有天鵝標記的位置,馬上取得相應顏色的天鵝指示物。
8個不同房屋類別為一組,如也有放置到皇宮能額外獲得10分、如有兩組可再額外獲得20、三組可再額外得30分。(即有三組的話就有60分)
每一個放置的恩典和房間,可以得到藍圖上每個插圖上所示的功能。
另外恩典在遊戲完結時會按圖示提供分數。
恩典和房間一旦放置在藍圖後,不能更換或棄置。
另外恩典在遊戲完結時會按圖示提供分數。
恩典和房間一旦放置在藍圖後,不能更換或棄置。
藍圖上的功能:
左邊在遊戲進行時在你的回合中持續發生
左上及左中:在花圖板圖上取得的板塊可以少支付一個天鵝指示物,即如果兩個功能也開放了,就可以少支付兩個。
左下:轉移最多兩個已放置的護城河板塊到其他位置。
右邊是遊戲完結時才計算
右上:得到10分
右中:如有恩典跟別的玩家平手,也可得到分數。
右下:得到3個任意顏色的天鵝指示物
右中:如有恩典跟別的玩家平手,也可得到分數。
右下:得到3個任意顏色的天鵝指示物
遊戲完結:
以下三個其中一個成立,該玩家完成回合後,遊戲完結。
1. 如放置護城河板塊時會令唯一的非地下室門口密封。(如不想遊戲完結需選其他位置<如有)
2. 所有護城河疊的板塊用盡。
3. 所有房間疊的板塊用盡。
以下三個其中一個成立,該玩家完成回合後,遊戲完結。
1. 如放置護城河板塊時會令唯一的非地下室門口密封。(如不想遊戲完結需選其他位置<如有)
2. 所有護城河疊的板塊用盡。
3. 所有房間疊的板塊用盡。
如玩家有取得藍圖的取得3個任意色的天鵝指示物功能,於現在由完結遊戲的玩家開始順次序取得。
然後開始計算分數:
然後開始計算分數:
1. 藍圖分數:
有取得右上插槽功能的加10分
每一種房間有每有5間加10分
每組房間(8個不同類型)加10 / 30 / 60分
有取得右上插槽功能的加10分
每一種房間有每有5間加10分
每組房間(8個不同類型)加10 / 30 / 60分
2. 樓梯
每個你有完成連結的樓梯得3分
每個你有完成連結的樓梯得3分
3. 雜物房
根據上面的圖示獲得3分
- 每個天鵝指示物(顏色)
- 每個你有的房間(種類)
- 每個在你藍圖上的恩典
根據上面的圖示獲得3分
- 每個天鵝指示物(顏色)
- 每個你有的房間(種類)
- 每個在你藍圖上的恩典
4. 活動室
你所擁有每一個完成的活動室得7分
你所擁有每一個完成的活動室得7分
5. 天鵝指示物
不同色的天鵝為一組
5種不同色一組加10分
4種不同色一組加7分
3種不同色一組加4分
2種不同色一組加2分
單一個每個1分
不同色的天鵝為一組
5種不同色一組加10分
4種不同色一組加7分
3種不同色一組加4分
2種不同色一組加2分
單一個每個1分
6. 恩典
先計算花園板圖上開出來的4個,勝利者獲單獨獲得上面所示的分數。
打和即沒有人得分,如有藍圖上右中的功能,即使打和也可得分。
先計算花園板圖上開出來的4個,勝利者獲單獨獲得上面所示的分數。
打和即沒有人得分,如有藍圖上右中的功能,即使打和也可得分。
自己藍圖上的恩典,只有自己勝利才計算分數。
以上所有得分總計最高者為遊戲的勝利者。
如打和,則有最多天鵝指示物(包括秘密)的勝出,如都是打和。
國皇失去耐性並認為應該要有明顯優勢的人勝出,所以打和的人都輸,由次高分者為勝。XDD
如打和,則有最多天鵝指示物(包括秘密)的勝出,如都是打和。
國皇失去耐性並認為應該要有明顯優勢的人勝出,所以打和的人都輸,由次高分者為勝。XDD
房間獎賞
完成房間後馬上會得到獎賞
完成房間後馬上會得到獎賞
起居室
可額外獲得該房間門口相應色的一組天鵝指示物。
可額外獲得該房間門口相應色的一組天鵝指示物。
飯堂
從恩典疊上取3個板塊,選取1個水平放置到藍圖邊空置的插槽中。
或可以不選取把全部歸還,把沒有選取的恩典板塊放回疊底。
從恩典疊上取3個板塊,選取1個水平放置到藍圖邊空置的插槽中。
或可以不選取把全部歸還,把沒有選取的恩典板塊放回疊底。
睡房
取得一個花園板圖上的房間(需支付板塊下圖示相應數量的天鵝指示物)面朝下斜角放置在藍圖上。
取得一個花園板圖上的房間(需支付板塊下圖示相應數量的天鵝指示物)面朝下斜角放置在藍圖上。
*如藍圖插槽已沒有位置,只能放棄飯堂和睡房的獎賞。
門廳
取得板塊左上方所印有相應數量及顏色的天鵝指示物
取得板塊左上方所印有相應數量及顏色的天鵝指示物
地下室
取得一個秘密天鵝指示物,面朝下的與自己其他的天鵝指示物放置在一起,自己可隨時觀看,也可以使用。
如使用,需打開展示,使用後把它面朝下放回去並與其他再次洗均。
取得一個秘密天鵝指示物,面朝下的與自己其他的天鵝指示物放置在一起,自己可隨時觀看,也可以使用。
如使用,需打開展示,使用後把它面朝下放回去並與其他再次洗均。
以下房間在遊戲完結後才計算
樓梯
跟你已完成的樓梯連接的地下室房間,不論是否你所擁有,房間與房間連接著的,不用完成,也每個計算成3分。
樓梯
跟你已完成的樓梯連接的地下室房間,不論是否你所擁有,房間與房間連接著的,不用完成,也每個計算成3分。
雜物房
按照左上的圖示按每一個3分的計算總分數
按照左上的圖示按每一個3分的計算總分數
活動室
每一個得7分
每一個得7分
———————————————————————
比起Castles的不規則房間造型,Palace的房間卻是四四方方,外形上真是完全比了下去。
但又比起Castles的各自各拼自己的城,Palace卻是所有玩家一起拼出一個大宮殿,這點又相當地吸引。
比起Castles的不規則房間造型,Palace的房間卻是四四方方,外形上真是完全比了下去。
但又比起Castles的各自各拼自己的城,Palace卻是所有玩家一起拼出一個大宮殿,這點又相當地吸引。
雖然兩者看來很相似,其實在玩法上只有基本的房間規則相同,其他部份也完全不同。
有沒有玩過Castles的分別,只有在解說房間規則時會比較易明,以及對於房間類型的記憶上會有點優勢。
而Castles需要的空間已經算大,Palace應該需要更大的空間吧?而且桌子的大小也會影響遊戲呢!
總的來說,這款我也很想玩就是了!!
留言
張貼留言