[試玩+介紹] バケタージュ美術館



之前介紹過兩款配合VR技術來遊玩的桌上遊戲:阿努比斯的面具(アニュビスの仮面 )和摩艾的面具(モニャイの仮面),這兩款遊戲也同樣是由濱田隆史先生設計的。
這次濱田先生竟帶著最新的遊戲親身來了香港!而我也有幸跟本人一起遊玩!實在是機會難得啊!!

這次的新遊戲也是需要配合智能電話的APPS來遊玩,但不再是VR GAME,這次是使用了AR技術,新鮮感十足的。

在此也再一次說,我其實是很保守的覺得桌遊就是桌遊,不應該跟電子扯上關係,但在濱田先生身上,我們可以一次又一次看到他把桌遊跟科技配合,一次又一次的突破,想法也非常獨特創新,而且出來的成品也十分有趣,真的很佩服他啊!也令我對桌遊配合APPS來遊玩這方面改觀了不少。


遊戲背景是有4名客人在深夜被困於不可思議美術館中,而美術館出口似乎只有隱藏在各處的幽靈知道!
幽靈會引導客人找到出口,但客人也非常害怕幽靈,所以在市民精神力(sanity又稱san值)耗盡前,我們要幫助鬼魂盡快引導客人找到出口!

玩法:
這是合作遊戲,大家需要合作讓所有客人成功離開美術館,但只要有其中一名客人精神力降到零,就會馬上輸掉遊戲。
玩家輪流擲骰及揀選桌上的卡牌,在鏡頭前舉起,透過AR技術畫面上玩家左右臉的表情會改變,如果一樣的話,客人找到出口,成功離開!

擲骰移動>取得卡牌>對比表情


內容物:
美術品卡牌 12張
客人卡 4色各1張
專用骰子 1顆
木製指示物(客人) 4色各1個
小型美術館 (盒子+放置智能電話的卡台) 1個
精神力指示物 8枚


配置:
1. 把小型美術館組合好,放在桌子的中央
2. 把12張美術品卡牌圍著小型美術館放好,美術品的圖案向上,以時鐘的方式來說,把客人指示物放於3,6,9,12時的位置。
把客人卡放在一旁,每位客人有兩個精神力指示物
3. 下載遊戲的專用apps(說明書上有QR CODE),只需用一部智能電話,開啟apps後把電話放到已組合好的小型美術館內
小型美術館


流程:
由昨晚最遲睡的人作為起始玩家開始遊戲。
先擲骰子,跟據骰子上的點數,可以選擇其中一個客人順時針移動到下一張美術品卡牌上。
骰子上有兩種圖案:幽靈和鬼火,其中三面是只有鬼火的1-3點,另外三面是由幽靈和鬼火組合而成的1-3點。(下面再說明圖示)

移動後,可以跟其他客人在同一張美術品卡牌上,把美術品卡牌取到手上,再另選一張沒有客人站著的卡牌。
把小型美術館轉動,令鏡頭對著當前玩家,把卡牌翻轉背向智能電話的鏡頭。
準備好後按動智能電話,便會看到當前玩家的臉部,會發現他的臉部(主要是眉和眼睛)有所改變(笑)

有請設計師濱田先生親身示範!

如左右臉的表情一樣,客人可以順利找到出口,把美術品卡牌移離遊戲,翻轉相對顏色的客人卡,會看到出口圖示,把客人指示物放在卡牌上即成功逃離。
如果之前是有另一客人一起站在該美術品卡牌上,可以一起逃離。

若有其他客人仍在美術館,順時針由下一名玩家擲骰子繼續進行遊戲,直到所有客人逃出即所有玩家一起勝出。

如出現的表情不一樣,把美術品卡牌放回原處,也可以互換放置,大家需要記憶該卡牌會表示出什麼表情,可以使用說故事的方式來幫助記憶,但就不要寫下或用其他指示物來記錄,只能靠大家的記憶力。

而如剛剛所擲出的骰子有幽靈圖示,該客人的精神力會損失1點,把客人卡牌上的1個精神力指示物移離。
如有客人2個神力指示物也移離,遊戲結束,玩家一起輸掉。

上級者玩法:一開始把所有美術品卡牌背向上,令大家不能看圖片記憶。
表情共有6款,大家可用說明書所印的表情來參考。
表情也畫得很有趣

原來小型美術館內還有隱藏迷宮的呢!
(跟主遊戲沒關係)

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這是一隻很有趣的遊戲,在鏡頭前的人就像哈哈鏡那樣模樣變得古怪起來,加上本人自己不知變成什麼樣子,朋友們一起玩的話,應該會非常歡樂,遲些應該會加入拍攝功能那就可以在朋友之間互相分享了。(笑)

建議遊戲人數是2~4人,以party game來說人數上限略少,但有其他人從旁協助(指指點點)其實也無傷樂趣,這天我們就有7人,主要玩的是4人,但其餘的人也會提出意見和取笑(喂)。

這個AR技術也真是太厲害,以肉眼所看的卡背是看不出分別的,只有APPS能分辨,而每一次遊玩,美術品卡牌所代表的表情也會重新置入,如果連續遊玩的話,就要小心別記錯上一局的卡牌了啊!

而設計師濱田先生是一個很友善快樂的人,從他的身上看出對遊戲的熱誠!之後他還跟我們玩了另一隻他於不久前才想出來的遊戲,他在遊玩時落足了勁而且非常享受遊戲過程,整個遊戲也在他帶動下充滿了愉快的氣氛,他還說遊戲的APPS是乘飛機來香港時才做的,也太厲害了!
在此,感謝讓我認識濱田先生的人!也謝謝濱田先生和他的拍檔村瀬先生,請繼續創作好遊戲啊!THANK YOU!

重溫介紹:
アニュビスの仮面
モニャイの仮面


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