這個被封面吸引了,為什麼要設計成少年漫畫的樣子呢?於是忍不住去研究看看。
遊戲介紹:
架空少年漫畫ブックメイカーズ經過長長又長長的故事之後,來到了最終章!
作品中人氣角色將進行對決!(就是舉行天下第一武術大會啦!)
玩家是漫畫的讀者,以讀者問卷來影響漫畫的發展,務求把喜歡的角色推進勝利之道,成為賽程表上的優勝者!
架空少年漫畫ブックメイカーズ經過長長又長長的故事之後,來到了最終章!
作品中人氣角色將進行對決!(就是舉行天下第一武術大會啦!)
玩家是漫畫的讀者,以讀者問卷來影響漫畫的發展,務求把喜歡的角色推進勝利之道,成為賽程表上的優勝者!
遊戲開始時會從9個角色中選8個隨機放在賽程表上,玩家可以構思故事方向,並估計誰會勝出。
每個角色以背景圖顏色分為炎、水、草三種相剋屬性,只要進行對決,被剋屬的角色很容易會輸掉。
於是基本上是跟據這個來大約估算出會勝出的角色,但注意一點就是角色卡下方會有覺醒的條件,例如主人公的覺醒,就是當有親友輸掉比試,便會覺醒,攻擊力會有所不同。
於是基本上是跟據這個來大約估算出會勝出的角色,但注意一點就是角色卡下方會有覺醒的條件,例如主人公的覺醒,就是當有親友輸掉比試,便會覺醒,攻擊力會有所不同。
而因緣之對決系統就正如龍珠的悟空VS比達,就是作為角色粉絲的讀者絕對會想看到的場面。
因緣對手會印在卡牌的左上角,例如主角的角色卡,故事本身是主角為了找尋失蹤的兄長,而主角的因緣對手是名為"NoName"(笑)的斗篷男, 沒有人知道他的真正身份(大概就是失蹤的兄長…)。
當玩家把角色推進而發生因緣之對決,不論是那個角色勝出,也可以獲得分數!
因緣對手會印在卡牌的左上角,例如主角的角色卡,故事本身是主角為了找尋失蹤的兄長,而主角的因緣對手是名為"NoName"(笑)的斗篷男, 沒有人知道他的真正身份(大概就是失蹤的兄長…)。
當玩家把角色推進而發生因緣之對決,不論是那個角色勝出,也可以獲得分數!
遊戲內容:
角色卡 9張
技能卡(弱攻擊 強攻擊 覺醒技)每個角色各1張
讀者問卷卡 48張
一般讀者人氣卡 1張
預測優勝漫畫 4冊
預測優勝指示物 4個
預讀指示物 1個
賽程表圖版
角色卡 9張
技能卡(弱攻擊 強攻擊 覺醒技)每個角色各1張
讀者問卷卡 48張
一般讀者人氣卡 1張
預測優勝漫畫 4冊
預測優勝指示物 4個
預讀指示物 1個
賽程表圖版
遊戲流程仍未有提及,所以介紹只能到此了。
感覺這個題材很有趣,遊玩時可以嘗試投入故事:
主人公的親友被擊倒了!主人公因憤怒而變成金髮並使用覺醒技把對手擊倒了!!
好像每次玩也會改寫成不同的故事呢?
感覺這個題材很有趣,遊玩時可以嘗試投入故事:
主人公的親友被擊倒了!主人公因憤怒而變成金髮並使用覺醒技把對手擊倒了!!
好像每次玩也會改寫成不同的故事呢?
這遊戲會在Game Market 2017冬第一天推出,想入手的話,要記得預約啊!
然後發現原來這遊戲的設計者跟極限咖哩是同一人!
然後發現原來這遊戲的設計者跟極限咖哩是同一人!
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