[試玩+規則]Unfair


這個遊戲的名字很有趣,名字是Unfair(不公平),把Funfair(遊樂園)的F半透明化了,難道是暗示經營不善,還是會有什麼大事發生呢?
說到遊樂場相關的遊戲,不得不提RollerCoaster和Planet Coaster這一類的電腦遊戲,都是以建築+經營,而且看到名稱就知道過山車是不能缺少的部份吧?
這次的桌遊也一樣,都是以建築+經營一個遊樂場為主題。
到遊樂場玩是很開心的,但作為經營者的話…應該還是會為資金周轉或各種問題而很煩惱吧?

這是個卡牌管理遊戲,特別的地方是在大量的卡牌中會分成不同的牌組,每個牌組也各自有主題(例如海盜、忍者等),對應玩家人數而決定使用的牌組數量(2人2組,3人3組...)把所有牌組混洗來遊玩。

可想不同的卡牌組合也能發展出不同的可能性。看來要出Expension的話會是個無限大坑…而其實,KS所送的卡牌已暗示(明示)了將來還會有外星人、西部牛仔、恐龍等牌組推出!
一個牌組共有56張卡牌,大部份都是不同的場景,美術都很精美,遊玩時真是目不暇給耶!

簡易流程
這款遊戲對文字是有需求的,大概就像玩TCG上下的感覺,要有心理準備啊~
還有就是基本規則有鎖碎的部份,第一次遊玩時可考慮邊學習邊遊玩,這次只做一下簡單說明,詳細的話會很長篇耶…
有些卡片可以連在一起,很精美呢!

首先介紹一下遊戲中所使用的卡牌種類:
-樂園大門
每名玩家一開始分到一張。放在自己的前方,可以想像在卡牌的右側將會有5個空間作為5個園區(建設)。
-樂園卡
分為園區/升級/工作人員/資源等
-展示卡
即超級園區(就像奇蹟wonders吧XD),是比普通園區能力較高(也較貴)的建設。每位玩家起始時會有兩張(備用),但每個樂園只能擁有一個超級園區,如玩家不打算建造超級園區,可以放回盒內額外取得10元。
-藍圖卡
就像是成就一類的,完成卡牌上的要求就可得到獎勵。藍圖卡一但獲得就不能棄掉,如沒有完成是會扣分的啊。
-事件卡
事件卡分為上下兩個部份,打出時選擇其中一個實行,通常上部份是對自己有利,下部份會是防礙對方或是保護自己的事件。大部份都是即時發動,如有圖釘表示的,則會保留到該回合結束。
-城市事件卡
每回合都會打開一張,對所有玩家都構成影響,城市事件卡在遊戲前隨機在使用的牌組中抽出,以4張Funfair在上方及4張Unfair在下方形式組成牌疊,亦代表著遊戲的8個回合。
-貸款卡
每次貸款可得到5元,一個遊戲內只能貸款4次,一但貸款就不能以金錢償還,會在遊戲結束時扣除分數的啊!

遊戲共有8個回合,每個回合分成四個階段,大家輪流完成一個階段後再繼續進行下一個階段,當大家都完成所有階段,才算完成一個回合。
中央板圖會提示現在正進行的階段。
階段一 事件
-每位玩家取得一張事件卡
-打開一張城市事件卡
-玩家順序進行,打出一張手上的事件卡或PASS,直到所有玩家都PASS。
階段二 樂園
此階段會進行三輪,也是順序進行,每人輪流做一次,一共3次。玩家可從以下行動中選一個實行:
A. 抽牌
-在中央板圖的市場上選一張牌上手,並抽一張補回。
-在樂園/事件/藍圖牌疊抽兩張,選其中一張上手,另一張棄掉,或兩張都棄掉。
-從手牌中棄掉一張,於樂園牌疊抽五張,選其中一張上手,棄掉其他。
提示:藍圖卡一但取得,不能棄掉,只有前4個回合可以在這階段抽取藍圖卡。
加速:在玩家抽卡時,下一位玩家可開始行動,不用等候。
B. 建造/雇用
花費金錢把一張樂園卡放到自己的樂園中,需跟從以下規則。
-不能建名字一樣的卡牌(同一個園區上不能有相同名稱的升級牌,但在不同園區上就可以)
-只能有一個超級園區,包括此在內只可以建設5個園區
建設的牌可以是手牌也可以從市場上取一張直接建設(取後要從牌疊補回一張到市場上)
建設超級園區時樂園內必需已有5顆星星。
建設放於樂園大門的右側,升級牌放於建設的下方,工作人員或資源放於大門的左側。
C. 拆除
玩家可移除其中一個建設,如拆除的是園區則其園區上的所有升級也會一拼移除
D. 撿零錢
計算樂園現有的園區數量獲得相應的金錢(1個園區=1元),此金錢視為遊客在園區掉落的零錢(是園區數不是星星的數量啊!所以真的只是零錢=口=")
階段三 遊客
計算樂園內所有建設包括大門、員工及資源等的星星數量(已關閉的園區不獲計算)獲得相應的金錢。
但需注意不能獲得多於大門可容納的人次數量,此時需以員工或其他方法去增加樂園容量的上限。
階段四 清理
把市場上的樂園卡棄掉,重新補上。
把在場的事件卡棄掉。
把自己樂園內面向下方(已關閉)的卡牌翻轉向上。
手牌上限為5張(樂園卡及事件卡總數),把多出的棄掉。
起始玩家順時針轉移到下一位,開始新的回合。
遊戲結束
依對照表計算園區規模的得分,完成藍圖卡獲得的分數,其他卡牌可獲的分數,以及貸款或沒有完成的藍圖需扣減的分數,以高分者為勝,如平手則以完成較多藍圖的玩家勝出,再平手就以金錢較多的勝,再再平手就猜拳吧…

感想:
開始時還以為是快快樂樂的自己管理自己的遊樂場,原來陷害成份也佔一部份就是,小心友情破壞啊!(笑)
因為這次試玩是左手跟右手玩…所以要看的文字量是一倍以上,老實說這次試玩是沒有玩到尾的…(喂)說來最近的開箱試玩文都是在一個人玩的是什麼回事啊~@口@"!
看來要認真找人來一場才可以有結論,不過還是那句,因為主題是自己喜歡的,所以已獲得一定的好感分就是。
另外要說的是KS版的卡牌雖然有長短及屈曲的問題,但在遊玩時其實不太感覺到。

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