[試玩+規則] Bloc by bloc


一隻以示威者對抗警察為主題的遊戲,若不是經歷過了,相信不會留意這個主題的遊戲吧?不單是說桌遊,在STEAM上也有出現這個主題的遊戲呢~
回說這款Bloc by bloc,KICKSTATER集資時已有留意,但因為價錢實在是…所以沒有入手,最近有幸可以試玩,就藉這個機會介紹一下吧!

遊戲可以供2~4人遊玩,每位玩家會代表一個團體,分別是工人,街坊,學生以及囚犯(越獄了o_O??)。
可以是團體合作,或各自抽一張目標卡,獨立完成來贏得勝利,這次我們都是第一次玩,所以選擇了團體合作的。
首先會跟據說明書所示,把地圖拼湊起來,每一格為一個地區,以5X5方式擺放,一共25格。

在每個地區上要留意的資訊有:
位於角落的小數字,遊戲時會影響警察的移動方式。
位於中央的大數字,這數字與擲骰子相關及解放地區所需要的人數。
不同色的圈圈,一共有6種,顏色圈就各代表玩家團體,白色遊戲開始時會放有警車及警員,灰色是公用地區。
團體在代表自己的顏色圈可建設建築物,而白色圈就是遊戲目標,只要把所有白色圈也建立了玩家的建設就能勝出。
最後在地圖上會有商店(購物車)及地鐵(M)標記,玩家可選擇搜索超市及使用地鐵移動。

流程:
遊戲以一天為一個回合,要在指定日數內完成勝利條件,這次我們會玩8天。
首先決定起始玩家,各團體輪流行動>警察行動(抽卡牌按卡牌指示行動)>檢查是否達成結束遊戲條件>(不成立)下一天開始,起始玩家換下一人再開始。
開始前,各團體選擇起始位置,之後每一回合也能在起始位置放一粒新的人仔指示物(生仔ww)。
擲行動骰,最少會有三粒,每粒骰子為一個行動。
骰子數會隨已放出地圖的人仔而增加,所以增加及保持在地圖上的人數很重要。
大部份行動完成後需要擲reaction骰子(因為犯法會引起警察注意)。
如擲出1點會馬上出現1粒警察,2點會抽1張警察卡牌,3~6則沒事發生,而部份建設在擲中6點時會有特別功能。
行動:
移動-只要是連接的道路或有地鐵站的位置也可任意移動多個地區,但如路上有警察,則不能通過或需要停止。
移動時可選擇其中一組自己的人仔,移動其中的任意數量或整組移動。
注意每1粒人仔除移動外,只能額外做1個行動,例如要打兩粒警察,是需要2粒人仔,不可以做葉問啦~(以1打多數)
搜索商店-1粒人仔可搜索商店1次,每個商店一共可以搜索兩次(第二次之後會燒燬了),搜索商店可得到道具卡,但需要擲reaction骰。
發動建築物功能-如已建設一些建築物,就可以使用其功能。按功能而定是否需要擲reaction骰(也有部份功能不需消耗行動骰)。
設置防護欄-1個行動可以設立1條護欄,設立在地圖與地圖之間,一個通道最多可設置3條,1條可阻止1粒警察通過,2條可以阻止一半,3條可全部阻擋,每次阻擋後,護欄都會消失。
設立多條護欄也只需擲一次reaction骰。
以下行動需要的骰子點數高於地圖中央大數字才可成立:
與警察對抗:
1.推開警察,1粒人仔可以推兩粒警察到連接的另一個地圖,可以分散在不同地圖或同一地圖。
2.打警察,1粒人仔可以打一粒警察,被打的警察移離地圖回到警署。
不輪推/打多少粒警察也只需擲一次reaction骰。
3.推警車,一輛警車需要在同一回合內推倒三次才能消滅,也是需要擲reaction骰。
最後是建設建築物-可以設置一個自己的建築物,需要擲reaction骰。
玩家完成回合後,到警察的正式行動。
首先如有玩家人仔與警察在同一地區,每1粒警察可消滅1粒人仔。
如有被推倒而又沒被消滅的警車會回復。
然後按照警察士氣抽1~3張卡,卡牌內容有移動,增援等。
警察行動完畢後,可檢查有沒有地區可以解放-地圖上人數與高於大數字x2或相同以及沒有警察或警車在場,如有可以反轉地區並得到獎賞卡上的獎賞,獎賞可減低警察的士氣。
當所有白色圈圈的地區都建設了玩家的建築,遊戲即完結。

感想:
一開始需要記的規則頗多,但玩了數回合後即可上手,剛開始時不熟悉警察的行為模式,所以會決定錯誤,但這次也能在第7天就成功結束並取勝。
然後才知道原來這一次是玩容易模式,遊戲是建議由第3天開始的呢!果然革命不容易啊~~
題外:這次在分配團體時意外分到囚犯,因為最近在玩Persona5的關係,而且一樣是跟反抗相關的背景,馬上就覺得囚人果然很有感…(笑)

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