[試玩+規則]深海諜影 Captain Sonar


令人覺得是海戰棋的進化版本,不過聽說原來有很多人也沒玩過海戰棋…
海戰棋圖
深海諜影Captain Sonar是個可以2~8人玩的遊戲,人數最好是雙數,分成兩隊進行。各人也有負責的職務,人數不夠時,有人兼任職務即可。
有趣之處是,深海諜影除了傳統的回合制外,也有即時制的玩法,而看來即時制才是遊戲的重點吧?
因為這一次我是第一次玩,所以只玩過回合制。而且是被教玩的,沒看過說明書原文,回來原本已寫好內文打算跟大家分享一下規則…
然而…卻發現這遊戲本身就是一隻十分容易出錯的遊戲!!所以只好修正一下,略略一說罷…XD
先分好兩隊分別坐在枱的兩側(最好是長枱),中間以遊戲附設的屏風作分隔,令雙方也不能看到對方的作業。

職務:
艦長:
潛水艇行動的決策者,艦長需在地圖版上記錄船的航道,地圖版有兩種,回合制會使用4格和即時制使用9格,說明書原文似乎是用專業的名詞(sector 象限?),但不專業的我還是稱這個做區域比較自在~(喂)
艦長可以決定作出以下的行動:
移動:在開始時先決定起始位置,打一個"X"在地圖上,移動時就直接宣告要向那一個方位移動,每次只會移動一格(一點到另一點)不能斜行或移動到島上,也不可以重覆移到航線上(已畫線的地方)。
使用武器:可以決定使用已準備的武器,武器由大副負責,介紹大副職務時再述。
上浮:上浮時要公開自己所在的區域,雖然會被發現行蹤,但就可以重置航線和工程師維修故障(把航線和故障擦掉就可)
而上浮後,對手會額多獲得2個回合,視為需要時間再下潛。
即時制每個隊員在潛艇的版圖上畫線及寫上名字,然後交給對方工程師檢查,沒有畫錯才可以下潛ww
大副:
可以由艦長兼任的職務w,職務就只是為各種機能充能,總之就是每移動一格,就可以決定為那一個機能充能一格,充滿後提出那一個機能已經能夠使用,但只有使用偵測類機能的權限就是了(笑)
機能分為三種
紅色=武器類
魚雷:使用時艦長只需宣告放置水雷,往後提出引爆魚雷才需要說出所放置的座標
水雷:由艦長宣告發射水雷,水雷最多移動4格,可以不是直線,只要說出水雷擊中的座標
以上引爆時都是以座標為中心點,以及周邊8格為影響範圍,如於中心點命中會扣2血,周邊8格則為擦邊,扣1血,對方回答命中或擦邊並記錄傷害。
綠色=偵測類
無人機:使用時說出一個區域,對方如實回答是否在該區域
聲納:對方從座標"X"、"Y"、以及所在區域,揀選兩個說出來,但需一個是真實,一個是謊話。
黃色=移動類
靜默前進:宣告使用後,可不用告訴對方向同一個方位前進最多4格(記錄時以虛線表示)
地圖系統:這個是跟據所使用不同的地圖會有不同效果(例如可以穿越島嶼,移出地圖等)
最後,記錄潛艇血量也是在大副手中的版圖上,所以受到損傷後也由大副記錄。
通訊員:
負責記錄對方移動航線的職務,會有一張地圖版以及一張透明膠片,於透明膠片上做紀錄,因為一開始並不知道對方的起始點,所以使用膠片就可以方便在地圖上比對,估計對方的位置了。
工程師:
工程師的版圖上有不同機能的符號及連接了迴路,當船長向一個方位移動後,工程師就要在版圖上相關方位選一個機能符號打"X",視為出現故障,暫時不能使用該機能。
當一組迴路全都故障了會自動修復(擦掉"X"),如果某個方位全都故障則會扣1血(然後可自動修復)…

遊戲流程很簡單(以回合制為例):
(補充: 每回合需先移動, 然後如有已充能的機能,可選擇其中一個使用一次)
(A組)
艦長發號司令,向一個方位(東/南/西/北)移動
大副為1個機能充能,報告可以使用的機能
工程師在相對方位的機能符號揀一個故障,提出不能再損壞的方位,建議移動的方向
艦長決定不使用武器
大副使用無人機, 詢問對方所在是否在1號區域
對方回答是或否
(B組)
通訊員記錄/檢查對方移動航線(在對方艦長發號司令時已記錄),估計位置小聲告訴艦長
艦長說出移動方向, 移動後決定發射水魚,提出攻擊座標
(A組)
確定是否被擊中而扣血,當扣滿4血就敗北
而即時制只要雙方一起做移動,移動後艦長待自己的船員報告職務完成後就可再移動,不用等待對方。
如要使用武器時艦長要先提出暫停,待對方移動完成後就可以提出。
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感想:
做不同職務會有不同的體驗!!而遊玩的人數看來也是個重點。
雖然遊戲流程很簡單,但有些微細的規則很容易出錯,第一次玩時因為規則有錯誤而要從新玩過,第二局雖然順利完成,但回來看過後發現也有玩錯的地方ww
如果要認真地玩或玩即時制,相信大家也要多玩幾次,熟習規則才可以了。
這遊戲其實是人愈少愈容易玩,當人多時因為資訊分散了,要確認的事情會變多,再加上人多手腳亂時就很容易出錯陷入混亂狀態。
成功的把策略遊戲變成歡樂的倒蛋遊戲了~還是這個遊戲原本的設計就是這樣才對?XDD
最後要說的是…水雷和魚雷很容易弄錯…不但說時會說錯,打字也會打錯…甚至打成水魚了…(喂)

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