[試玩+規則GAME MARKET 2016冬 -- 雪玉ゾンビ


其中一盒在GAME MARKET買回來的桌遊-雪玉ゾンビ(雪球喪屍)
這隻是因為鎖定去買火柴會說話的擴充卡而留意到的,因為家裡也較少party game招呼朋友,見這隻似乎也會很有趣,所以就決定入手了。
(以下遊戲玩法,同樣最下方有感想w)

遊戲提供3~5人遊玩
準備:
1. setup遊戲板圖,形成斜台。
2. 各玩家選定代表自己的顏色,得到同色的玩家指示物和1~7號共七張的行動卡。
擲骰子一次,決定今回所使用的喪屍出現卡,把指示物放到卡上表示現在的回合數。
3. 放置喪屍
根據喪屍出現卡上的出現喪屍數量,
擲骰子決定出現位置(1~6號墓碑),第1隻放於"I"與墓碑號數的相應位置,第2隻在"II",3在"III"如此類推。
這3隻喪屍也會是普通的喪屍。
然後把所有普通喪屍、不妙喪屍(ヤバいゾンビ)、村人放到袋子中,以後會從袋子抽出新的喪屍。
4. 放置玩家指示物
由近期有看喪屍影片的人開始(或其他適合的方式決定起始玩家)順時針放置在喜歡的位置,這時所有玩家不能站在同一位置上。
5. 放置木樁(杭)
由最後放置玩家指示物的玩家開始逆時針進行,各玩家可自由放置1個木樁在板圖上。

流程
遊戲一共有7個回合。
由第2回合開始才會有喪屍出現和喪屍移動。
1. 喪屍出現(第1回合跳過,第2回合以後才有)
根據喪屍出現卡上的回合所示出現喪屍數量,擲骰子決定出現位置(1~6號墓碑),如果已經有喪屍在相應的位置,則放置在沿著黑色線而上的位置,
這時有機會抽出不妙喪屍或村人,跟普通喪屍一樣處理。
2. 喪屍移動(第1回合跳過,第2回合以後才有)
擲一次骰子決定所有喪屍的移動方式:1~4沿黑線移動,5~6沿紅線移動,如沒有紅色,則沿黑線移動,首先由右方的喪屍開始整列上移一格,所有喪屍均會上移一格。
如果有喪屍上移後到達玩家的位置,最近的玩家全員:
普通喪屍:即時減少3分,未足3分則歸0。
不妙喪屍:即時減少7分,未足7分則歸0。
村人:玩家獲得村人,在最後計算分數時可獲5分,如有複數玩家在同一位置,則由現時最少分數的玩家獲得。

3. 決定行動卡
各玩家從手牌選出1張行動卡一起打出,需橫向打出決定要移動的方向。
行動卡一共有7款:
1. MOVE - 向左或右移動1格
2. PUT OR PULL -拔出或放置1個木樁
3. PUT - 放置1個木樁
4. PUT & BALL - 放置1個木樁和推1次雪球
5. PULL & BALL- 拔出1個木樁和推1次雪球
6. BALL & BALL - 推2次雪球
7. MOVE & BALL - 向左或右移動1格和推1次雪球
4. 移動和進行行動
4-1移動
各玩家從打出的卡牌方向移動,打出時卡牌藍色向上,向藍色水晶(右邊移動1格),打出時卡牌紅色向上,則向紅色水晶(左邊移動1格)。
如果沒有橫向打出卡牌,則保持不移動。
4-2 進行行動
由最近藍色水晶的玩家開始進行行動,如果有複數玩家在同一位置,則以較少數字的行動卡優先進行,但若有其他玩家同時打出相同號碼的行動卡,則不能進行行動。
把每回合所打出的行動卡棄置。
玩家使用BALL行動後,把喪屍擊倒(真的要擊倒XD)的所有喪屍橫置在於自己面前,如單一雪球撃倒多於1隻喪屍,則把它們疊起,同時擊倒村人,則另外放置,不疊起。
5. 回合結束
第1~6回合重複以上流程進行,第7回合結束,則遊戲結束計算分數。
6. 遊戲結束
得分最高的玩家勝出遊戲,如同分,以疊起的喪屍最多者獲勝,如仍然同分,再計算擊倒的喪屍(包括村人)最多者勝出,仍然不能分出勝負,就平分勝利。

計算分數:
基本:
普通喪屍=1分
不妙喪屍=5分
倒下的村人=減3分
獲得的村人=5分
額外加分:
疊起的喪屍可獲額外加分,疊2隻加1分,3隻加2分,4隻加3分如此類推…
玩後感:
開箱後,4人一起玩了兩局,有少少玩錯但並沒太大影響,第一局跟複製人撞卡撞太勁,7回合撞足4張卡(果然是複製人…),0分收場。
而另一位朋友則很高興的說,因為是第一次玩第一次玩的遊戲獲勝。(笑)
第二局友人提議不選行動卡純運氣亂抽,結果我仍然跟其他人撞卡撞很大…少有可推雪球的機會也錯失沒擊中,一樣是0分收場…
而剛剛勝出的友人更是一球中4隻,再次勝出…(第一次玩第一次玩的遊戲連勝兩局成就獲得)
結論:我真的完全不適合玩運氣遊戲XDD不過友人們玩得開心也算不錯啦~~非常簡單又有趣的遊戲。
製作:ボドゲイム
網頁:http://bodogeimu.com/

留言